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Vidéo : Solutions monopuces pour commandes moteur et onduleurs par Altera & EBV Cette vidéo proposée par EBVtv présente une stratégie produit commune d’EBV et d’Altera qui offre une approche novatrice des systèmes de commande moteur et d’onduleurs sur la base d’un FPGA unique – la plate-forme de développement FalconEye est basée sur les FPGA Altera Cyclone.

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NOUVEAU PRODUIT

INTERVIEW EXCLUSIVE

Mario Pasquali, CEO d'Ellisys et membre de l'USB-IF : « Le passage prévu à une alimentation de 100 W sur un lien USB est une véritable révolution qui va modifier l’usage de l’USB »

Mario Pasquali est à l’origine, avec sa société Ellisys, des suites de tests de l’USB 3.0, utilisées en particulier pour la certification à ce standard des contrôleurs hôte et des périphériques mis sur le marché. Il explique ici comment évolue l’USB 3.0, et en quoi l’augmentation prévue par l’USB-IF de la puissance électrique véhiculée par un lien USB, jusqu’à 100 W, est une évolution majeure à venir de ce standard.

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EMPLOI

TECHNOLOGIE / LOGICIELS ENFOUIS Interfaces utilisateur

Un standard d’accélération du multifenêtrage pour les mobiles et l'embarqué

La spécification OpenWF 1.0 vient compléter les jeux d'API déjà proposés par le Khronos Group.
, ElectroniqueS, le 10/11/2009 à 14h31
Organisme industriel connu pour ses travaux sur les interfaces de programmation pour téléphones mobiles et terminaux multimédias (OpenGL ES, OpenKODE, OpenVG, OpenMAX), le Khronos Group complète sa panoplie de standards avec la spécification OpenWF 1.0. Indépendante des systèmes d’exploitation et des plates-formes matérielles et ciblant les équipements mobiles et embarqués avec interfaces utilisateurs graphiques, OpenWF définit deux API de bas niveau - distinctes mais complémentaires - conçues pour la mise au point de systèmes de multifenêtrage (OpenWF Composition) et la configuration de dispositifs d’affichage (OpenWF Display).

Selon le Khronos Group, la nouvelle spécification offre un degré supplémentaire de portabilité, d’accélération et d’abstraction aux systèmes de multifenêtrage, et constitue le support sous-jacent à l’affichage de contenus graphiques ou multimédias évolués, compatibles avec les API OpenGL ES (graphismes 3D), OpenVG (accélération de graphismes vectoriels) et OpenMAX (multimédia). « OpenWF est une API de niveau système qui s’adresse aux éditeurs d’OS et qui vient compléter les API mobiles du Khronos Group, dédiées au développement applicatif, précise Neil Trevett, président de l’organisme industriel. OpenWF permet une composition 2D accélérée par matériel de bas coût et se pose en alternative aux approches de composition de type OpenGL ES qui sollicitent des composants graphiques 3D ».

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