Les consoles de jeu et centres de données profitent à AMD

Le 30/04/2021 à 5:59 par Frédéric Rémond

Porté par les PC personnels mais aussi et surtout par les serveurs de données et les consoles de jeu, l’Américain voit ses ventes trimestrielles progresser de 93% par rapport à l’an passé, alors même que ses fondeurs peinent à répondre à la demande.

AMD a quasiment doublé ses ventes trimestrielles en l’espace d’un an, signe d’un rebond de l’industrie des semi-conducteurs qui s’intensifie. Le fabricant américain de processeurs a réalisé un chiffre d’affaires de 3,45 milliards de dollars lors de son premier trimestre 2021, en hausse annuelle de 93% (!) et séquentielle de 6%, pour un bénéfice net de 555 millions de dollars.

Ses ventes trimestrielles continuent de progresser dans le domaine des processeurs x86 et processeurs graphiques pour PC (2,1Md$, +46% par rapport à 2020), mais ce sont surtout les circuits spécifiques pour consoles de jeu Sony et Microsoft et les processeurs réseaux Epyc qui boostent les résultats d’AMD (1,35Md$, +286%). Cette différence est sans doute due au prix de vente unitaire très supérieur des processeurs réseaux d’une part, et d’autre part au fait que l’engouement pour la nouvelle génération de consoles de jeu avait été planifié auprès des fondeurs d’AMD (à commencer par le Taïwanais TSMC). A contrario, le retour de flamme de l’industrie du PC induit par la pandémie (télétravail, télé-enseignement, etc.) était bien sûr imprévisible, et AMD ne peut sans doute pas faire fabriquer par TSMC, dont les lignes de productions de composants sont complètement engorgées, autant de processeurs Zen et de GPU qu’il le souhaiterait.

L’Américain table sur un chiffre d’affaires de 3,6Md$ lors du prochain trimestre et, pour ses ventes annuelles 2021, sur une croissance d’environ 50% et non plus 37% comme annoncé précédemment. 

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