Graphiques animés : pourquoi pas sur un FPGA ?

Le 01/09/2005 à 0:00 par La rédaction

La conception sur FPGA d’un émulateur de jeux d’arcade n’est pas seulement anecdotique. L’expérience réalisée par la société Virtual Logic, avec les outils d’Altium, montre l’intérêt qu’il y a à tirer parti des applications conçues sur des microcontrôleurs 8 bits pour les faire migrer vers des systèmes à base de FPGA.

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